Sam hade nyligen avslutat sin doktorsavhandling om säkerhetsrutiner och incidentrapportering på arbetsplatsen. De insikter hon samlade in gav upphov till en idé om ett nystartat företag som gör det enkelt att rapportera incidenter. Hon ville skapa en prototyp som översätter hennes idéer till en riktig mobilapp.
Hon gillade vår expertis när det gäller att arbeta med insikter från akademisk forskning. Vi var glada över att få arbeta med en smart ung grundare som hade gjort sin hemläxa. Det tog inte lång tid innan vi sparkade igång prototypdesignprojektet för att få igång hennes startup.
Produktstrategi
Informationsarkitektur
UX Design
Wireframing
Interaktiv prototypframställning
UI Design
Varumärkesprofilering
Användartestning
Sam delade med sig av sin doktorsavhandling, en rad forskningsartiklar, en presentation och ett bokkapitel. Vi sammanfattade och organiserade de insikter som var relevanta för utformningen av prototypen. Vi skapade en bank av idéer, plus en checklista över vad som skulle göra prototypen till ett riktigt bra verktyg för att rapportera incidenter på arbetsplatsen.
Under vecka 1 fokuserade vi på att skapa en informationsarkitektur där användarresorna är så enkla som möjligt. Vi var dock tvungna att planera för en betydande flexibilitet eftersom incidentformulären skiljer sig åt beroende på vilken typ av incident det rör sig om. Vi utforskade 3 arkitekturkoncept. Det var härligt att delta i samtal med Sam, förklara för- och nackdelar och integrera hennes perspektiv.
Det här är Sams första startup och hennes första erfarenhet av att skapa en digital produkt. Medan formgivarna arbetade med prototypen organiserade vi några separata möten för att utforma den övergripande produktstrategin. Vi delade exempel från tidigare erfarenheter med henne och hjälpte henne att förstå vilka alternativ hon har för utveckling, finansiering, partnerskap med tidiga användare och hur hon ska lägga upp lanseringen av produkten.
Veckorna 2 och 3 var intensiva. Vi gjorde tre iterationer av wireframes och lade till designdetaljer varje gång. Först tog vi reda på hur vi skulle skapa en design för formuläret som kan anpassas till både korta och komplexa rapporter. Därefter utformade vi en wireframe med medelhög fidelitet av hela processen och i det sista goet fångade vi de fina detaljerna. Vid varje steg involverade vi Sam, förklarade designtänkandet och fick hennes input. Sams kommentarer var helt rätt och hon ägde visionen av vad appen skulle bli från början till slut.
Under vecka 4 genomförde vi användartester. Vi lärde oss några värdefulla saker och var tvungna att anpassa användarresan och göra andra ändringar i rapportformuläret. När wireframes var klara satte vi ihop den slutliga prototypen.
Under vecka 5 arbetade vi med UI-tolkningar och visade hur appen skulle kunna se ut med visuell design. Vi använde den visuella UI-designen som samlades och skapade en investerardemo.
På fyra veckor omvandlade vi Sams entusiasm och teoretiska idéer till en riktig app som användarna gillar. Det faktum att hon var väl förberedd gjorde det möjligt för oss att fokusera på designlösningar och att ha produktiva samtal efter varje design iteration.
Vi samarbetade nära med henne för att få ut det mesta av hennes bootstrappade budget. Genom att göra även lite användartester förbättrade vi designen avsevärt. När det gällde investerardemonstrationen fokuserade vi på att visa vad investerare letar efter: en produkt som ger mervärde och teamets förmåga att genomföra.
Interaktiv prototyp byggd på 4 veckor
Fullständigt dokumenterad för utveckling
Investor demo skapades på 1 vecka
Två UI-rullningar för varumärkesidéer