Objektiv bedömning av användargränssnitt

Möt Cømpass den AI som mäter visuell komplexitet

ikon för nedladdningLadda ner vitboken

Användarnas kognitiva resurser är begränsade. De bör användas för att lösa uppgifter, inte för att hantera gränssnitt.

Cømpass använder datorseende för att mäta dussintals faktorer som bidrar till komplexiteten i ett gränssnitt, vilket förbrukar kognitiva resurser och försvårar användarens prestanda.
  • Analysera GUI-komponenter

    Cømpass identifierar enskilda komponenter i användargränssnittet. Den kan sedan analysera dem för att förstå vad de betyder och hur svåra de är att bearbeta för människor.

  • Utvärdera den visuella hierarkin i det grafiska gränssnittet.

    Cømpass fastställer relationer mellan enskilda komponenter för att identifiera grupper av komponenter. Därefter utvärderas den visuella hierarkin i layouten.

  • Mätning av den totala visuella komplexiteten.

    Verktyget använder dussintals faktorer för att utvärdera i vilken utsträckning gränssnittet är visuellt komplicerat och därmed svårt att bearbeta och förstå för människor.

  • Uppskattning av främmande kognitiv belastning

    Kognitiv belastning är den börda som människor upplever när de bearbetar information. Extraladdning beror på hur gränssnittet har utformats och inte på själva uppgiften.

  • Förutsäga användarens prestanda

    Alla dessa faktorer sammanfaller för att hindra användarna från att lära sig hantera ett verktyg, hindra dem från att vara produktiva och få dem att göra fel.

  • Utveckla design som fungerar för användarna

    Genom att använda Cømpass för att vägleda beslutsfattandet i designen kan produktägare styra utvecklingen av användargränssnitt mot bättre resultat för användarna.

Datorseende upptäcker det som människor inte kan upptäcka

Datorseende kan analysera detaljer och samband som vida överskrider gränserna för mänsklig uppfattning. Forskning inom kognitionsvetenskapen har identifierat dussintals faktorer som förutspår kognitiv belastning och som korrelerar med prestanda vid användning av digitala gränssnitt.
fMeasureDescriptionCuesGUI TypeDimension
f1Number of elementsTotal number of all UI components124Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f2AlignmentArrangement of components on the UI17Web, Mobile, EmbeddedStructural
f3DensityRatio of total area covered by the UI components to the entire screen86Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f4Element connectednessCloseness of UI components in layout54Web, Mobile, EmbeddedPerception
f5Common regionClearness of the gap between groups of components23Web, Mobile, EmbeddedPerception
f6GroupingNumber of objects that are distinguishable243Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f7SequenceOrganization of components for easy perception15Embedded, MobileStructural
f8CohesionEquality level of UI components’ aspect ratio with the display’s AR41EmbeddedVisual complexity
f9SizeThe size of UI component8Web, Mobile, EmbeddedPerception
f10BalanceLayout smoothness of UI components87Web, Mobile, EmbeddedPerception
f11EquilibriumDegree of overlap of the center of all components with the display’s center25EmbeddedStructural
f12SymmetryDegree of uniform placement of UI components on an axis26EmbeddedStructural
f13Colour varietyThe amount of displayed colours124Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f14Clusters of colourThe number of clusters of RGB values17Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f15EntropyShannon’s information entropy of UI image86Web, Mobile, EmbeddedVisual complexity
f16LuminanceStandard deviation of pixel luminance values54Web, Mobile, EmbeddedPerception
f17Figure-ground contrastSeparation of UI components from the background23Web, Mobile, EmbeddedPerception
f18White spaceRatio of the area without any UI element to the entire UI area243Web, Mobile, EmbeddedPerception

Cømpass är den objektiva grunden för bättre digitala produkter.

Illustration av GUI-design
Utan Cømpass är även de bästa konstruktionsmetoderna inte ett paradigm där konstruktionsbeslut kan jämföras på en gemensam grund.Cømpass utvecklas för att göra förutsägelser av användarprestanda mer tillförlitliga.Detta möjliggörs genom objektiv mätning av faktorer som bevisligen påverkar hur människor bearbetar visuella användargränssnitt.
Avg. Response Time
Avg. Error Rate
Fatigue (self reported)
*Inverkan av gränssnittsdesign på användarens prestationer vid återkommande digitala uppgifter: en jämförande studie. Manuskript under utarbetande.

Cømpass är för närvarande under utveckling, med fokus på grafiska användargränssnitt som används av yrkesverksamma inom branscher med höga insatser.

Vanliga frågor

  • Hur skiljer sig Cømpass från andra verktyg inom designområdet?

    Andra verktyg simulerar eller mäter var användaren tittar på skärmen. Även om uppgifterna är informativa är insikten begränsad när det gäller hur de kan användas för att fatta designbeslut. Cømpass talar om för designers om en viss design är visuellt komplex och därmed svår att bearbeta och förstå för användarna. Cømpass gör alltså en direkt koppling mellan en design och användarnas förväntade prestanda.

  • Är insikter från ett AI-verktyg bättre än direkt feedback från användarna?

    Användarfeedback är användbar och förblir värdefull när den används tillsammans med Cømpass. AI kan dock ge insikter som är svåra att få genom enbart användarundersökningar. Den är mer exakt än när människor reflekterar över sina erfarenheter och fungerar som ett objektivt riktmärke som gör det möjligt att jämföra olika konstruktioner. Den kan upptäcka problem som människor inte är medvetna om. Och naturligtvis är den snabb.

  • Hur kan Cømpass användas i designpraxis?

    Cømpass är en speciell mätutrustning eftersom den korrelerar objektiva data med användarens prestanda. Det är precis vad designers har saknat. Med Cømpass kan designers testa och jämföra designalternativ för att vägleda utvecklingen av en GUI mot bättre användarresultat.

  • När kommer Cømpass att vara kommersiellt tillgängligt?

    För närvarande under utveckling. Verktyget är ett samarbete mellan experter på datorseende och kognitionsvetenskap. Om du vill vara först med att få reda på de senaste uppdateringarna kan du anmäla dig till betalistan.

Gå med i betalistan

Illustration av designverktyg

Din guide till digital kompetens

Creative Navy

Creative Navy är en toppbyrå för UX/UI-design i Sverige. Vi designar mobilappar, utvecklar webbgränssnitt och inbyggda enheter.

© Creative Navy Ltd 2026

Excellence UI design illustration